Novo jogo da Housemarque traz combate em ciclos, modificadores e acessibilidade expandida
A Housemarque revelou o trailer de lançamento de Saros, que chega ao PlayStation 5 em 30 de abril, com versão aprimorada disponível também para o PS5 Pro. O trailer apresenta Stack — interpretado por Keone Young, conhecido de Deadwood — pintando imagens implantadas por Carcosa em sua mente, além de ambientes como uma catedral imponente, um corredor de hotel e um beco de uma Londres futurista. Todos esses espaços serão explorados na pele de Arjun, o protagonista da jornada.
O combate é central na proposta do jogo. Entre as armas reveladas no trailer estão os chakrans e a Luminar, uma arma de Energia que dispara feixes. Saros oferece múltiplos arquétipos de armas com variações geradas a cada ciclo, além de confrontos contra os chamados Supremos de Carcosa. A mecânica de progressão gira em torno da Matrix de Armadura, que permite evoluir atributos e habilidades de Arjun a cada retorno ao ciclo.
Uma das novidades são os modificadores carcosanos, que permitem ajustar a dificuldade ao gosto do jogador. Para quem prefere uma experiência mais acessível, estão disponíveis opções como Aperfeiçoamento de Dano e Restauração Suprema. Para os que buscam desafio extremo, modificadores como Decomposição de Arma, Projéteis Fúnebres Inimigos e os Incapacitadores de Crescimento — que removem a Segunda Chance e todos os aperfeiçoamentos da Matriz de Armadura — elevam consideravelmente a dificuldade.
Saros também expande os recursos de acessibilidade presentes em Returnal, jogo anterior da Housemarque. No lançamento, estarão disponíveis suporte para daltônicos — permitindo diferenciar projéteis normais, corrompidos e de Supernova —, foco no diálogo, remapeamento de controle e outros recursos. A narrativa contou com a colaboração do roteirista Ram V, autor premiado de graphic novels, que ajudou a dar profundidade aos personagens Arjun e Nitya durante a pré-produção.
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