Invincible VS: novo jogo de luta 3v3 em mundo de Invencível

Skybound Games e Quarter Up trazem combo de velocidade, brutalidade e sistema de tags inspirado na série animada

Crédito: Divulgação

A Skybound Games anunciou oficialmente que Invincible VS, novo jogo de luta em equipes ambientado no universo da consagrada série Invencível, será lançado no dia 30 de abril de 2026. O título já está em pré‑venda para consoles e PC, com distribuição pelos principais canais digitais do Brasil e LATAM, como Hype Games, Steam, Microsoft Store e PlayStation Store. Adquirir o jogo em pré‑venda garante ao jogador o traje exclusivo Zero Suit Mark, ligado ao próprio Mark Grayson/Invencível.

Desenvolvido pela Quarter Up, estúdio formado por ex‑integrantes da equipe de Killer Instinct (2013), Invincible VS combina trocas em combate 3v3, violência gráfica intencionalmente intensa e fidelidade ao material original da Skybound. O jogo entra na onda dos jogos de luta modernos, misturando aceleração, combos fluidos e uma estética que dialoga diretamente com o tom brutal e cartunesco da série animada.

A premisa de invencibilidade não é literal: o sistema de combate foi pensado para que nenhum herói fique intocável, e a câmara livre, o impacto de destruição de cenário e a física de golpes reforçam a sensação de peso e brutalidade que marcam a IP. A Skybound tratou o licenciamento com o mesmo rigor usado em produções audiovisuais, garantindo que personagens, diálogos e visual dogame sirvam como uma extensão direta do universo de Invencível.

Sistema Omni‑Tag e o poder do time

O jogo centraliza a experiência em times de três personagens, usando o sistema Omni‑Tag, que permite a troca de lutadores em tempo real. O jogador pode alterar seu ativo até no meio de um combo (Active Tag) para amplificar o dano ou finalizar a sequência, ou ainda usar Counter Tag para interromper combos inimigos no momento exato, reforçando a dinâmica tática de borda de vida versus cancelamento de ataque.

Além disso, o sistema Heroic Boost permite ampliar a força de ataques especiais e a mobilidade em momentos decisivos, variando impacto de dano, alcance de projéteis e até a capacidade de voo de alguns personagens. A combinação de Omni‑Tag com Heroic Boost incentiva tanto o timing cirúrgico quanto o uso de sincronia em equipe, aproximando Invincible VS dos estilo de jogos de tag da geração atual.

Física pesada, finais brutais e narrativa inédita

A física e os impactos foram moldados para transmitir peso, ruído e devastação, com destruição de cenários, danos progressivos nas animações e finalizações específicas de personagem, incluindo Ultimate Finishers e Overkill – golpes de segurança visual inspirados diretamente na série animada, em que o sangue e a carnificina viram parte da estilização, e não apenas do choque.

A narrativa em 3D foi pensada em colaboração com a equipe criativa da série, trazendo um Modo História Cinematográfico com roteiro inédito ambientado após os principais acontecimentos do universo: Mark Grayson, ainda em recuperação física e emocional, precisa lidar com novas ameaças que desafiam visivelmente a fronteira entre heroísmo e desumanidade. O modo, descrito como “curta vs. longa”, privilegia preset de combate real com recursos de saltar combate, mantendo o foco no ritmo de batalhas e não em cutscenes.

Modos de jogo e variedade de experiências

As principais pilhas de Invincible VS são:

  • História Cinematográfico: roteiro original, construído com a mesma estrutura de épicas de hiper‑poderes da HQ e da série, com cenas de corte e batalhas de estágio;

  • Multiplayer Local e Online: modos casuais e competitivos, com rollback netcode, pensados para night‑caps em LAN e partidas online fluidas, com rankings e punição de desconexões;

  • Arcade: clássico contra IA, com finais de personagem e sistema de jogadores em medalhas inspirados em Killer Instinct;

  • Treino: ferramenta robusta para combos, setups de combos avançados e estudo de damage scaling, com presets de velocidade de tempo e câmera livre.

Elenco de 18 heróis e vilões (+4 pós‑lançamento)

O elenco de Invincible VS reúne heróis e vilões icônicos do universo criado por Robert Kirkman. Entre os já confirmados estão: Invencível, Eve Atômica, À Prova de Balas, Thula, Rex Splode, Fera de Batalha, Omni‑Man, Cecil, Menina Monstro, Robô, Lucan e Ella Mental. Na estreia, serão 18 personagens jogáveis, com mais 4 liberados ao longo do ano, como parte de um plano de conteúdo periódico.

Com anúncio de uma revelação contínua de lutadores, o jogo apresentou o alien Allen como primeira adição pós‑lançamento, revelado junto com o período do Beta Aberto, que permitiu testar a jogabilidade competitiva, o sistema de rollback e a experiência de combate 3v3 em público real.

Invincible VS já está disponível em pré-venda pelo site do Hype Games. Para mais informações sobre o jogo, acompanhe suas redes sociais ou visite o site oficial.

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