“Halo: Campaign Evolved” moderniza clássico dos FPS

Remake traz novas mecânicas, missões, armas e cooperativo ao Halo original

“Halo: Campaign Evolved” recria a campanha de “Halo: Combat Evolved”, clássico lançado originalmente em 2001, com uma série de mudanças pensadas para aproximar a experiência dos padrões atuais dos jogos de tiro. Desenvolvido pela Halo Studios, o remake está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC desde 28 de julho, além de integrar o Game Pass.

A essência da aventura continua a mesma: o Master Chief precisa enfrentar as forças Covenant e o Flood enquanto explora o misterioso mundo anel Halo. No entanto, a campanha recebeu visuais reconstruídos na Unreal Engine 5, cinemáticas atualizadas, novas animações, design de fases aprimorado e navegação mais intuitiva.

Os controles também foram adaptados para o padrão contemporâneo dos FPS. Granadas, troca de armas e recarga passam a ocupar comandos mais familiares, embora o jogador possa personalizar o layout. A campanha ainda ganhou uma habilidade de corrida acionada pelo L3, útil para escapar de grupos inimigos, reposicionar-se durante os combates ou alcançar cobertura com mais rapidez.

A condução dos veículos foi revisada, especialmente no caso do Warthog. O remake oferece controles mais tradicionais, com direção pelo analógico esquerdo, aceleração no R2 e freio ou marcha a ré no L2. Quem preferir a condução clássica ainda poderá manter o sistema original, enquanto veículos como o Ghost e o Scorpion preservam boa parte de suas características conhecidas.

Divulgação

Outra mudança importante está no sistema de sobrevivência. Em vez de procurar kits de vida espalhados pelas fases, o jogador passa a recuperar gradualmente tanto os escudos quanto a energia do Master Chief. A vida, porém, recarrega mais lentamente, mantendo a necessidade de buscar abrigo e administrar cada confronto com cuidado.

Os encontros com os inimigos também foram remodelados. Algumas batalhas mantêm a estrutura familiar do jogo original, mas outras receberam novos posicionamentos, reforços e tipos de adversários, incluindo Jackals equipados com rifles Beam Sniper e versões infectadas de Hunters. O remake ainda permite roubar veículos inimigos, como Ghosts e Banshees, embora os próprios Elites possam tentar recuperar as máquinas.

O arsenal foi ampliado com armas de outros capítulos da série, incluindo SMG, Needle Rifle, Fuel Rod Cannon, Beam Rifle e Energy Sword. Os power-ups Covenant Overshield e Active Camouflage também podem ser guardados para ativação posterior, o que acrescenta uma camada estratégica aos combates. O áudio das armas foi recriado, enquanto a resposta tátil do DualSense dá mais peso a disparos como os do Plasma Rifle e da Shotgun.

Além das dez missões principais, “Halo: Campaign Evolved” inclui três missões bônus ambientadas antes dos acontecimentos do jogo original, com a participação do Master Chief e do Sargento Johnson. A experiência também oferece cooperativo local para dois jogadores e modo online para até quatro pessoas, com cross-play e progressão compartilhada entre Xbox, PC, Steam e PlayStation 5.

A campanha ainda esconde novos terminais, colecionáveis e Skulls, que desbloqueiam modificadores capazes de alterar completamente a experiência, desde a remoção do HUD até efeitos mais humorísticos, como a explosão dos Grunts em confetes. Com essas adições, o remake preserva a identidade do FPS que ajudou a definir o gênero, mas oferece mais opções, ritmo e acessibilidade para uma nova geração de jogadores.

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