Games puxam alta de periféricos e varejo de tecnologia

Com 75,3% dos brasileiros jogando, setor movimenta US$ 197 bi globalmente e impulsiona teclados e headsets no país

Eletrolar Show All Connected 2025 – Crédito: Thiego Gomes – IMG

A indústria global de games movimentou cerca de US$ 197 bilhões em 2025 e alcançou uma base de 3,6 bilhões de jogadores, segundo a Newzoo, consolidando o segmento no centro da economia digital. No Brasil, a Pesquisa Game Brasil 2026 confirma que 75,3% dos brasileiros consomem jogos digitais — com a base composta majoritariamente pela classe média (54,9%) e pela geração Z (36,5%), público que combina sensibilidade a preço com alto engajamento.

Esse crescimento se reflete diretamente no varejo de tecnologia. Dados da NielsenIQ mostram expansão significativa em categorias ligadas ao universo gamer: teclados cresceram 53% e headsets, 43%, evidenciando a migração do consumidor para dispositivos que ampliam a experiência. “Os games puxam a demanda por tecnologia e influenciam diretamente o que o varejo compra e vende. O consumidor busca mais do que o produto: quer desempenho, imersão e uma experiência completa”, afirma Carlos Clur, presidente do Grupo Eletrolar.

A 19ª edição da Eletrolar Show All Connected, realizada de 22 a 25 de junho no Distrito Anhembi, em São Paulo, amplia o espaço dedicado ao ecossistema gamer nesta edição. Marcas como Redragon, XZone e GameSir dividem espaço com fabricantes globais como MSI, Zotac e Hyte, cobrindo de periféricos a componentes de alto desempenho para PC, consoles e mobile. O evento também reúne encontros especializados como a Interior Lifestyle South America (em parceria com a Messe Frankfurt), Future Mobility, AirCon, Packaging Pack e Robot Zone, com expectativa de receber até 55 mil profissionais ao longo dos quatro dias.

SERVIÇO
ELETROLAR SHOW ALL CONNECTED 2026
Datas: 22 a 25 de junho de 2026
Horário: das 13h às 21h
Local: Distrito Anhembi – Av. Olavo Fontoura, 1205 - Santana
Informações: Site Oficial

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