Cultura geek vira negócio e cresce 20% na Privacy

Creators de games e cosplay ganham espaço antes da BGS

Às vésperas da Brasil Game Show (BGS) 2026, que acontece de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo, a cultura geek mostra que a paixão por games, animes e cosplay também pode se transformar em negócio. Um levantamento da Privacy aponta crescimento de aproximadamente 20% no número de criadores ligados a esse universo na plataforma entre 2025 e 2026. Segundo a Pesquisa Game Brasil 2026, 75,3% dos brasileiros têm o hábito de consumir jogos digitais, sendo 52,8% mulheres e 36,5% integrantes da geração Z. A força desse mercado também aparece nos números da BGS: em 2025, o evento recebeu 306.798 visitantes e credenciou 6.439 influenciadores, conforme o balanço oficial da feira.

Crédito: Divulgação

Entre os destaques do levantamento estão Bortate, Kinechan, Fe Galvão e Kyure, que encontraram diferentes caminhos para transformar suas comunidades em oportunidades de monetização. Bortate, gamer, cosplayer e produtora de vídeos, possui uma das maiores bases de fãs do segmento geek na Privacy, enquanto Kinechan acumula mais de R$ 4 milhões em faturamento na plataforma desde 2020. Fe Galvão, conhecida pelo trabalho com cosplay e pela experiência internacional, participou da BGS 2024 como jurada de um concurso de cosplay. Já Kyure iniciou sua trajetória no universo de League of Legends, passou pelo streaming e participou do reality ULT (Ultimate Legends Training), patrocinado pela Gillette em 2018, antes de ampliar sua atuação na cultura geek.

A diversidade de perfis também aparece em nomes como Luana Gaúcha, que concilia a formação em Direito com a produção de cosplays, e TatahFPS, que construiu sua identidade digital em torno de Counter-Strike. O levantamento inclui ainda HalfAngel, Pinknerd, Satella, Nyukimimi, Blonde Fox, Uzagui Bunny, Skyle e MitsuriNyn. Com conteúdos inspirados em jogos, animes, streaming e personagens da cultura pop, esses criadores mostram como interesses de nicho podem impulsionar comunidades digitais e novas possibilidades de renda.

Outro exemplo é Emanuelly Raquel, que encontrou no cosplay uma maneira de unir criatividade, referências da cultura nerd e sensualidade. Apaixonada por desenhos, animes e jogos desde a infância, a creator passou a incorporar personagens conhecidos às suas produções, explorando também o roleplay como forma de interação com os assinantes. Entre suas inspirações estão Nico Robin, de One Piece, e Chun-Li, de Street Fighter. Para Emanuelly, vestir um personagem vai além da caracterização: representa uma oportunidade de reviver figuras que marcaram sua trajetória e compartilhar essa identificação com o público, criando uma conexão entre entretenimento, expressão pessoal e produção de conteúdo.

Criada em 2020, a Privacy reúne mais de 25 milhões de usuários e 700 mil criadores, oferecendo ferramentas para monetização de conteúdo e construção de comunidades digitais. Em 2026, a plataforma iniciou sua expansão pela América Latina, buscando ampliar as oportunidades para produtores de diferentes segmentos. O crescimento de aproximadamente 20% entre os creators geeks reforça a presença desse universo na economia dos criadores de conteúdo. Com a chegada da BGS 2026, os exemplos reunidos pela plataforma mostram que games, cosplay e cultura nerd ultrapassaram as fronteiras do entretenimento e também se consolidam como caminhos para empreender no ambiente digital.

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