Jogo roguelite de construção de baralho recebe mais tempo para ajustes finais

A desenvolvedora Death Kumiai e a editora Flashlight Games anunciaram o adiamento de “Annihilated” para o quarto trimestre de 2026. O RPG roguelite de construção de baralho, que mistura visual fofo com terror sombrio, ganhou mais tempo de produção para receber polimento adicional antes do lançamento.
Segundo a publisher, o jogo já estava em fase final e poderia chegar em 22 de julho, mas a equipe optou por estender o cronograma para refinar a sensação geral da experiência e o balanceamento das batalhas. A ideia é entregar uma versão mais fluida e mais próxima do nível de qualidade desejado.
A desenvolvedora explicou que o atraso também servirá para testar melhor os pequenos detalhes do balanceamento e para disponibilizar uma demo atualizada com novos feedbacks da comunidade. A equipe afirmou ainda que prefere atrasar o lançamento a colocar no ar um produto apressado.
Em “Annihilated”, o jogador entra em uma masmorra amaldiçoada onde precisa sobreviver com a força remanescente dos heróis derrotados. A proposta combina exploração de masmorras, narrativa ramificada e batalhas de cartas em turnos com foco em timing e reflexos.
O jogo promete quatro rotas principais, roteiro extenso de cerca de 200 mil palavras e sistemas de risco que envolvem durabilidade de armas, sacrifícios estratégicos e pontos de maldição. A masmorra, segundo a descrição, é praticamente um personagem à parte, com armadilhas letais, monstros e segredos que mudam conforme a escolha do jogador.
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